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“那由多の軌跡”のジャンルがストーリーARPGに決定! [那由多の軌跡]

【基本システム
ストーリーアクションRPG

緻密な世界観の描写、奥深いストーリー性など、軌跡シリーズを通して培われてきたストーリーRPGとしての長所を継承しつつ、アクションバトルやリアルタイム処理によるイベントシーン、装備アイテムに応じたグラフィック変化など、これまでのシリーズでは成し得なかった要素を新たに導入!
従来のコマンド入力によるオーソドックスな戦闘方式から、スピード&爽快感重視のリアルタイムアクションへと変貌を遂げ、戦闘の楽しさが大幅に進化!


【プロローグ】
この世界には「果て」がある。
俺たちは昔からそう教わってきた。

無限に広がって見えるこの海にも、
明確な終わりがあって、
その先に進むことができない。

“世界は平面だから”

学者達の多くはそう断じ、
人々もそれを信じている。
・・・・・・でも、本当にそうなんだろうか。

いいや、きっと違う筈だ。
世の中にはまだ多くの未知が残されている。
「星の欠片」が映し出す
“あの光景”は一体なんだろう?

だから、僕は強く信じているんだ。
そう。世界はもっと、もっと広いはずだって。

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